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Emotions-Chips soll Digitale Assistenten und Roboter empathisch machen | #CES2018 #Robotics #Empathy

Emotions-Chips soll Digitale Assistenten und Roboter empathisch machen | #CES2018 #Robotics #Empathy | 21st Century Innovative Technologies and Developments as also discoveries, curiosity ( insolite)... | Scoop.it
Das New Yorker Unternehmen Emoshape zeigt auf der CES einen Prozessor, der es elektronischen Geräten unter anderem ermöglichen soll, Mitgefühl für Menschen zu empfinden.

Die meisten CES-Besucher, die am Stand von Emoshape vorbeikommen, haben zunächst Schwierigkeiten zu verstehen, was dort gezeigt wird. Zu sehen ist erst einmal nur eine kleine, für rund 250 US-Dollar vorbestellbare USB-Box mit der Bezeichnung "ExoLife Emotion Engine", die über Unity und UE4 VR-Spiele steuern kann. Doch die Box ist nur ein Vehikel für die "Emotion Processing Unit II" (EPU II), einem von EmoShape über einen Zeitraum von vier Jahren entwickelten Prozessor, der in Echtzeit Gefühle von Menschen erkennen und darauf passend reagieren soll.

Erkannt werden dabei laut Entwickler zwölf verschieden Grundemotionen: Angst, Bedauern, Ekel, Erwartung, Freude, Gleichgültigkeit, Traurigkeit, Überraschung, Verlangen, Vertrauen, Zorn und Zuversicht. In verschiedenen Kombinationen und mit unterschiedlichen Abstufungen würden sogar 64 Milliarden emotionale Zustände in Echtzeit erfasst.

 

Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren:

 

https://www.scoop.it/t/21st-century-innovative-technologies-and-developments/?&tag=Robotics

 

Gust MEES's insight:
Das New Yorker Unternehmen Emoshape zeigt auf der CES einen Prozessor, der es elektronischen Geräten unter anderem ermöglichen soll, Mitgefühl für Menschen zu empfinden.

Die meisten CES-Besucher, die am Stand von Emoshape vorbeikommen, haben zunächst Schwierigkeiten zu verstehen, was dort gezeigt wird. Zu sehen ist erst einmal nur eine kleine, für rund 250 US-Dollar vorbestellbare USB-Box mit der Bezeichnung "ExoLife Emotion Engine", die über Unity und UE4 VR-Spiele steuern kann. Doch die Box ist nur ein Vehikel für die "Emotion Processing Unit II" (EPU II), einem von EmoShape über einen Zeitraum von vier Jahren entwickelten Prozessor, der in Echtzeit Gefühle von Menschen erkennen und darauf passend reagieren soll.

Erkannt werden dabei laut Entwickler zwölf verschieden Grundemotionen: Angst, Bedauern, Ekel, Erwartung, Freude, Gleichgültigkeit, Traurigkeit, Überraschung, Verlangen, Vertrauen, Zorn und Zuversicht. In verschiedenen Kombinationen und mit unterschiedlichen Abstufungen würden sogar 64 Milliarden emotionale Zustände in Echtzeit erfasst.

 

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La carte corporelle de nos émotions révélée par une étude

La carte corporelle de nos émotions révélée par une étude | 21st Century Innovative Technologies and Developments as also discoveries, curiosity ( insolite)... | Scoop.it
Des scientifiques finlandais ont cartographié les zones de notre corps qui connaissent une augmentation ou une diminution de l'activité sensorielle lorsque nous éprouvons telle ou telle émotion.

Via LeJournaldelaScience, Terheck
Gust MEES's insight:

 

Très intéressant...

 

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