E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis.
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E-Learning, Formación, Redes Sociales, Web 2.0, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento en la Red.
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Gamification: las experiencias divertidas mejoran el aprendizaje. #elearning

Gamification: las experiencias divertidas mejoran el aprendizaje. #elearning | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it
A continuación te presentamos algunas recomendaciones que te ayudarán a ludificar tus cursos eLearning.
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Herramientas disponibles de gamificación en #Moodle. #elearning

Herramientas disponibles de gamificación en #Moodle. #elearning | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it
En este artículo vamos a comparar las herramientas de gamificación en Moodle disponibles. as insignias del propio sistema o componentes como Gema, Level Up! o Stash componen el repertorio de extensiones para aplicar gamificación en Moodle.
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Gamificación en clase no es cuestión de juego. #elearning 

Gamificación en clase no es cuestión de juego. #elearning  | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it
Una de las tendencias educativas más populares es Gamificación, sin embargo
pocos docentes aplican este concepto de manera correcta en el aula. 
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The Extraordinaries Design Studio: design thinking y creatividad lúdica

The Extraordinaries Design Studio: design thinking y creatividad lúdica | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it
The Extraordinaries, herramienta para trabajar el design thinking (o pensamiento de diseño) y la creatividad de una forma lúdica
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Diferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos.  #elearning #educación #formación

Diferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos.  #elearning #educación #formación | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it
Una sí es un juego y la otra solo busca imitarlo para propósitos didácticos. Descubre cuál es cuál.
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Gamificación, una innovadora tendencia educativa. #elearning

Gamificación, una innovadora tendencia educativa. #elearning | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it

Reporte Edu Trends: Gamificación, una innovadora tendencia
educativa. Innovación Educativa.

Sandra Loayza's curator insight, May 6, 2018 10:06 AM
La Gamificación funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.
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Explorando las posibilidades de la gamificación en el aula. 

Explorando las posibilidades de la gamificación en el aula. Eva Jiménez Gómez,.
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Informe: Gamificación en la #educación. 

Informe: Gamificación en la #educación.  | E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis. | Scoop.it

Informede  EduTrends sobre la Gamificación en la Educación"

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