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Top 5 Meilleures applications pour enseigner la programmation aux enfants

Top 5 Meilleures applications pour enseigner la programmation aux enfants | gpmt | Scoop.it
L'apprentissage du codage est enfin une compétence importante et reconnue. En apprenant à coder dès leur plus jeune âge, les enfants développent des

Via Fidel NAVAMUEL
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60 vidéos pour apprendre à utiliser Scratch


Via Rui Guimarães Lima
Sebastien COASNE's curator insight, September 25, 2016 1:50 PM

Cette playlist Youtube regroupe pour le moment 60 courtes vidéos (de 1 à 5 minutes) pour découvrir les fonctionnalités de Scratch et apprendre à l'utiliser.

Scratch peut s'utiliser directement en ligne ou bien s'installer sur un ordinateur pour un usage hors-ligne.

 

NB : L'auteur de ces vidéos propose également une autre playlist similaire pour découvrir et apprendre à utiliser Snap! qui est un autre environnement de programmation basé sur Scratch mais fonctionnant entièrement en ligne, tout en HTML5 :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjKIZfggfzdHCbo4Vy6KvaAJqeLfgOR00

 

À connaître...

Cafoc Guadeloupe's curator insight, September 27, 2016 7:51 AM
Merci à Alain Michel pour l'info
Willem Kuypers's curator insight, September 28, 2016 2:27 AM
Un logiciel à découvrir pour les apprentis programmeurs.
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Mon collègue connecté : Micro:bit révèle le programmeur caché derrière chaque élève

Mon collègue connecté : Micro:bit révèle le programmeur caché derrière chaque élève | gpmt | Scoop.it

« Mon collègue connecté » vous révèle la recette de la BBC et de Samsung pour rendre l’apprentissage de la programmation d’une simplicité déconcertante et d’une efficacité désarmante.


Via Thot - Cursus, Franck Rykaczewski
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Utiliser le logiciel Scratch pour rédiger, raconter ...

Utiliser le logiciel Scratch pour rédiger, raconter ... | gpmt | Scoop.it

"Digital storytelling involves combining digital media (images, voice narration, music, text, or motion) to tell a story. Over the past few years, digital storytelling has become an increasingly popular and effective way for students to meet a range of learning goals in the classroom. Scratch, a programming project from the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab, might be an unexpected tool for digital storytelling. But using Scratch to tell a story is a “twofer”: Students practice important ELA skills and at the same time use computational thinking."

 




Via John Evans, Prof Gamez, Michèle Drechsler
Annelie Medoc's curator insight, May 24, 2014 1:12 PM

Använd scratch till digitalt berättande. Verkar kul.

Michèle Drechsler's curator insight, July 23, 2014 3:32 PM

Le logiciel Scratch permet de combiner les médias et les productions sont multimodales (sons, images, textes...).  Il peut être utilisé dès l'école maternelle pour développer des compétences à l'oral. Les activités de programmation permettent de développer des compétences dans le domaine de l'informatique. Les élèves du primaire, comprennent la nécessité de prévoir et d'exécuter un programme pour transmettre un message à destinataire.


sboddington@une.edu's curator insight, July 12, 2019 9:12 PM
Scratch, is a project in programming from the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. The article in commonsense.org describes how Scratch can be used to help our youngest learners plan and organize their thinking. The site explains how Scratch can be use in “creating a plot, setting, sequencing, and perspective.” As the authors of our course text state, “Even the planning stage can be displayed digitally rather than with pencil and paper” (Graham, MacArthur, & Fitzgerald, 2013, p.209) which can be a huge boost to reluctant planners. Blocks of code can be used to organize and evaluate a story, images can be added to enhance the digital story telling, and students can record narration. Research and nonfiction writing, poetry, personal Narratives, narratives, and literature reflection can all be organized and presented using this tool.
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Scratch devient open source, le projet du MIT pour enseigner la programmation aux enfants sort en version 2.0

Initié il y a plus de 13 ans au sein du prestigieux institut américain MIT, le projet Scratch a pour but d’aider les jeunes enfants à prendre leurs marques dans le développement informatique, à programmer des jeux vidéo et des animations interactives et enfin à les aider à concrétiser leurs idées. Pour s’en persuader et comprendre les motivations derrière ce projet, il suffit de lire les déclarations officielles suivantes : « L’aptitude à créer le code d’un programme informatique est une partie ...

Via Audrey Bardon
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Usages des tablettes à l'école. Construire dans les mondes virtuels avec les LEGOs

Usages des tablettes à l'école. Construire dans les mondes virtuels avec les LEGOs | gpmt | Scoop.it
Load The Game LEGO Fusion Allows Virtual World Building With Actual LEGOs Load The Game A senior design manager behind the project, Ditte Bruun Pederson, noted that while researching a new project to pursue, the LEGO team discovered that children...



Via Michèle Drechsler
Henrik Safegaard - Cloneartist's curator insight, June 21, 2014 2:57 AM

Seems interesting :-)

Michèle Drechsler's curator insight, July 20, 2014 10:12 AM

add your insight...

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Introduction à Thymio : 4 vidéos de présentation

Cette série de vidéos vous fera découvrir le robot Thymio.
Plus précisément, cette première partie vous montrera en détails le robot et ses comportements de base pré-programmés.

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Utiliser Tynker pour apprendre à programmer à l'école

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Via Michèle Drechsler
Michèle Drechsler's curator insight, July 25, 2014 1:47 AM

Utiliser Tynker pour apprendre à programmer à l'école

Rescooped by michel verstrepen from Education & Numérique
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Lightbot, un jeu en ligne pour apprendre la programmation

Lightbot, un jeu en ligne pour apprendre la programmation | gpmt | Scoop.it

Si vous désirez vous familiariser aux rudiments de la programmation, vous devriez essayer Lightbot. L'objectif de ce jeu en ligne est de déplacer un personnage en programmant une suite de commandes relativement simples : avancer, reculer, tourner…


Via Terheck
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Apprendre à coder en s'amusant avec un jouet

Apprendre à coder en s'amusant avec un jouet | gpmt | Scoop.it
Yana & Bo sont deux petits robots que vos enfants vont adorer : en jouant avec, ils apprendront sans le savoir les rudiments du codage informatique...

Via Audrey Bardon
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