Sociologie du numérique et Humanité technologique
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Sociologie du numérique et Humanité technologique
Sociologie des usages et technologies sociales ! La technologie au service de nos exploits et méfaits...
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Dans les lycées chinois, le jeu vidéo devient une matière à part entière

Dans un pays où 260 millions d’habitants jouent ou sont spectateurs de jeux vidéo, la discipline est devenue une matière étudiée dans les lycées. À Jinan, dans l’est du pays, 50 élèves assistent à ces cours d’un genre nouveau.
CECI Jean-François's insight:

Le jeu vidéo au lycée ?

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LearningScape : un escape game pour libérer les pratiques pédagogiques

LearningScape : un escape game pour libérer les pratiques pédagogiques | Sociologie du numérique et Humanité technologique | Scoop.it
LearningScape
CECI Jean-François's insight:

La formation des enseignants via un jeu sérieux... une tentative réussie ? Qui nous raconte son expérience ?

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L'impact négatif des FPS sur le cerveau

L'impact négatif des FPS sur le cerveau | Sociologie du numérique et Humanité technologique | Scoop.it
Une étude montre l'effet des jeux vidéo sur le cerveau : négatif pour les FPS, mais positif pour la 3D.

(CCM) — Dans un récent article, la revue académique Molecular Psychiatry montre que le cerveau des joueurs est impacté négativemen
CECI Jean-François's insight:

alors, bon ou mauvais le jeu vidéo? et bien les 2...

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