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Pédagogie par le jeu - Lettre d'information Édu_Num Thématique — Enseigner avec le numérique

Pédagogie par le jeu - Lettre d'information Édu_Num Thématique — Enseigner avec le numérique | KILUVU | Scoop.it

L’objectif de cette lettre Édu_Num est de mettre l’accent sur des ressources pédagogiques utiles pour les disciplines et enseignements au niveau des premier et second degrés. Elle s'organise en trois temps bien distincts :

  • une approche théorique du sujet ;
  • une approche pédagogique réunissant des exemples de pratiques dans les classes ;
  • une dernière partie, biblio-sitographique (Zotero éduscol), proposant des ressources complémentaires à la fois sur support numérique et imprimé.

Il s'agit de s'intéresser aux bénéfices pédagogiques apportés par le jeu sous ses différentes formes et manifestations dans le cadre des pratiques enseignantes.


Via CECI Jean-François
CECI Jean-François's curator insight, April 9, 2018 5:46 AM

Un dossier bien fichu sur l'usage du jeu pour apprendre.

Rescooped by Yves Carmeille "Libre passeur" from Jeux sérieux et Gamification
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Un site pour recenser les  Escape games pédagogiques

Un site pour recenser les  Escape games pédagogiques | KILUVU | Scoop.it
Ce site se veut une mémoire du stage « Travailler autrement : élaborer une activité de classe de type Escape Game utilisant l’intelligence collective » proposé aux enseignants de l’académie de Créteil. 

Au cours de ce stage, les stagiaires sont amenés, par équipes de 3 à 10, à concevoir en trois jours leur propre escape game, après avoir été placés en immersion avec ENIGMA pour découvrir les principes de ce type de jeu. 

Les auteurs partagent donc ici leur expérience et leurs productions aux profits de tous ceux qui désireraient participer à l’aventure des escape games en pédagogie.

Via Florian DANIEL
Marco Bertolini's curator insight, May 24, 2017 2:51 AM

Enseigner avec les "Escape Games", c'est fun et efficace !

vgpascal's curator insight, May 24, 2017 3:54 AM
Une liste très intéressante, parmi laquelle Enigma qui a inspiré une adaptation à l'UCL et un nouveau à venir ;-)
danièle ferre's curator insight, May 24, 2017 11:23 AM
Une belle initiative, une dynamique ludique pour tous les pédagogiques enseignant, formateur, animateurs. 
Rescooped by Yves Carmeille "Libre passeur" from Pertinences sociétales
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56 cartes pour favoriser la Qualité de vie dans le secteur de la santé

56 cartes pour favoriser la Qualité de vie dans le secteur de la santé | KILUVU | Scoop.it
Le jeu « Mieux travailler ensemble dans le secteur de la santé » est un outil-média destiné à faciliter la communication et la recherche de solutions dans les équipes. Le fait d’associer le mot et l’image libère la parole, permet d’exprimer plus facilement ses émotions et son ressenti. « Les cartes à dire » sont donc un puissant outil créatif, particulièrement adapté aux situations conflictuelles ou difficiles. Grâce aux images, les participants peuvent en effet exprimer de manière synthétique la façon dont ils vivent une situation de travail problématique.

Via congruence-RSO
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Brésil : Un jeu vidéo pour découvrir la culture des peuples indigènes

Brésil : Un jeu vidéo pour découvrir la culture des peuples indigènes | KILUVU | Scoop.it
Huni Kuin : The Way Of The Snake permettra au joueur, à travers un personnage d’enfant, de s’aventurer dans la forêt d’Amazonie où il pourra développer ses pouvoirs, hérités du grand anaconda Yube. Le jeune Indigène, que le joueur choisira d’incarner au féminin ou au masculin, devra relever des défis en rapport avec les plantes, les animaux et les esprits de la forêt pour devenir guérisseur et maître des arts, rapporte le Rio Times.

Via congruence-RSO
congruence-RSO's curator insight, August 27, 2016 3:02 AM
Les Kaxinawà, un peuple indigène du Brésil et du Pérou, ont participé à la création d’un jeu vidéo pour faire découvrir leur culture.
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Un jeu de l'oie pour les lois

Un jeu de l'oie pour les lois | KILUVU | Scoop.it

Curieux de savoir comment se décide une loi au parlement ? Ce petit jeu – inspiré du jeu de l'oie – montre toutes les phases du processus législatif français.

 

Arriverez-vous à faire adopter votre loi rapidement?


Via Thot - Cursus, cij val d'oise
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Escape games pédagogiques

Escape games pédagogiques | KILUVU | Scoop.it
Les escape games pédagogiques (jeux d'évasion qui se déroulent grandeur nature dans une salle de formation) sont des solutions pédagogiques très pertinentes à plusieurs titres : le côté ludique motive les participants la succession d'énigmes renforce la réflexion collaborative les apprenants sont autonomes dans l'espace de la salle de classe les apports théoriques sont proposés sous des angles différents le temps chronométré impose une forte concentration leur réalisation permet l'utilisation de nombreux supports et outils TIC.

Quels sont les outils en ligne et quelles ressources utiliser ? Voici dans cette présentation un aperçu des Escape Game pédagogiques existants et les descriptions de leur mise en place.

Via Florian DANIEL
Animatrice TICE CDDP's curator insight, September 11, 2017 5:08 AM
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Willem Kuypers's curator insight, September 11, 2017 3:08 PM
Intéressant comme application pour découvrir l'usage du numérique.
Marco Bertolini's curator insight, September 14, 2017 2:24 AM

Les escapes games, les jeux grandeur nature pour la formation !

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Meaux. Le musée de la Grande Guerre se met à la portée des enfants

Meaux. Le musée de la Grande Guerre se met à la portée des enfants | KILUVU | Scoop.it
« C’est trop bien, en plus (pas comme dans les autres musées) on peut toucher des choses ! » Inscrits sur un post-it vert, au milieu d’autre

Via Audrey Bardon
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#Innovations pédagogiques et outils #digitaux : Avantages et limites du #serious #game

#Innovations pédagogiques et outils #digitaux : Avantages et limites du #serious #game | KILUVU | Scoop.it

Alors qu'on en parle depuis un peu plus de dix ans, les "Jeux sérieux" ou "Serious Games" sont encore loin d'être répandus dans l'enseignement supérieur.


Via Christophe Chambet-Falquet
Christophe Chambet-Falquet's curator insight, March 8, 2017 8:41 AM

Dire qu'en 2012, quand l'aventure @GetZem_Secure a débuté, nous avons rencontré des professionnels de la formation qui prétendaient (sérieusement !) qu'apprendre par le jeu n'était pas vraiment apprendre !

Reste que le serious game n'est qu'un outil, et qu'il faut effectivement soigner la dimension pédagogique pour lui donner sa pleine mesure.

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Un jeu vidéo fait manger 5 fruits et légumes par jour aux enfants

Un jeu vidéo fait manger 5 fruits et légumes par jour aux enfants | KILUVU | Scoop.it
Grâce à un « serious game », le gouvernement américain a réussi à faire manger 5 fruits et légumes par jour à des enfants entre 8 et 10 ans.
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