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À contrepied du sacro-saint Noël, Dcalk avait mijoté en décembre une première sélection de jeux libres pour Makery. Pas question d’attendre de revoir vos chaussons sous le sapin pour une nouvelle chronique de la scène indé et maker du jeu!
Codie Labs, une entreprise dédiée à la robotique, lance un robot roulant destiné à initier les enfants à la programmation informatique.
Dans un monde de plus en plus tourné vers l’informatique et le numérique, il est aujourd’hui plus que nécessaire de former très tôt les enfants à l’outil informatique. Familiariser les enfants dès le plus jeune âge à l’informatique est l’ambition de Codie Labs, cette entreprise hongroise, fondée par András Holló et Ádám Lipécz, qui s’est spécialisé dans la construction robotique.
Premier jeu pédagogique consacré à l'apprentissage du code, Project Spark propose de se mettre dans la peau d'un créateur de jeux vidéo et de développer son propre univers.
Accessible aux plus jeunes, le jeu débute par le choix ou la création d'un monde dans lequel évoluer. Le joueur est ensuite amené à choisir son propre personnage, dont il pourra faire évoluer les caractéristiques.
Le décor, lui aussi, est remaniable : il est possible de travailler les actions des personnages et leurs interactions avec les objets, en ayant recours à la logique et à la compréhension des algorithmes.
Si vous avez sur votre bureau un Raspberry Pi 2 qui prend la poussière et du temps devant vous pour des raisons indépendantes de votre volonté, je ne vois qu'une chose à faire pour tuer ce temps sans partir en Syrie : JOUER !
Mais pas à n'importe quel jeu de kikoolol Full-3DXHD4K... Non, non... Jouer encore et toujours aux même vieux jeux retro qui ont bercé votre jeunesse. Bercé soit pour de vrai parce que vous avez dépassé la trentaine, soit parce que vos parents étaient trop radins pour vous acheter une Xbox360 et que vous avez du faire vos armes avec la vieille console du grand frère (et c'était y'a 5 ans).
PiCar est un projet de Geoffrey. Cette voiture radiocommandée en WiFi est montée entièrement par ses soins.
Voilà une trouvaille bien sympathique glanée chez Korben, qui va vous permettre de tâter de l’intelligence artificielle et de la programmation Ruby tout en vous amusant. Le but du jeu est simple et consiste en gros à mener votre vaillant guerrier en haut d’une tour, à l’aide des compétences en programmation que vous possédez ou que vous allez acquérir au fil des niveaux. Pour comprendre le principe il suffit de jeter un œil à la capture ci-dessus, où vous pouvez voir votre guerrier trépigner d’impatience à l’idée de monter les marches situées à droite de l’écran. Pour qu’il puisse le faire il va falloir que vous entriez la portion de code adéquate dans la console située plus bas, ce qui vous mènera au niveau suivant.
Si vous cherchez, un Live CD pour jouer à des jeux d'arcade ou jeux console, c'est à dire faire tourner des émulateurs sans devoir formater ou installer quoi que ce soit sur votre PC, il y a Puppy Arcade.
La création de l’outil « Make your own Flappy Bird » de Code.Org permet de créer sa propre version du jeu Flappy Bird, tout en apprenant à coder, nous apprend The Verge. A-t-on trouvé le moyen d’enseigner le code de façon ludique ?
Si vous en avez assez d'attendre les premières machines Steam pour jouer à vos jeux PC sur votre TV, je vous propose de tester de toute urgence Limelight.
Le DIY (do it yourself, ou encore le fait-maison) a le vent en poupe ces temps ci. Après l’ordinateur en kit Kano, c’est la société britannique Technology Will Save Us qui vient de lancer le DIY Gamer Kit pour 50 livres (environ 60€). Conçu à partir d’une base Arduino (Carte électronique permettant l’association facilité avec d’autres composants pour concevoir simplement ses propres réalisations électroniques) cette console en kit comprend une quarantaine de pièces, dont un écran à LED, quatre boutons de contrôles et un buzzer pour le son.
Warhammer, Lego, jeux de société : les joueurs pourront-ils un jour imprimer chez eux leur propre matériel en se passant des produits d'usine ? Dans l’étroit local embouteillé du « Petit fablab de Paris », on peine à imaginer que le fragile cube jaune qui bourdonne dans un coin deviendra peut-être un jour le fossoyeur de pans entiers de l’industrie mondiale. Connectée à un ordinateur, l’imprimante 3D de cet espace associatif fabrique patiemment une figurine de quelques centimètres de haut qui n’est pas sans rappeler les « Warhammer », une collection de figurines qui compte des milliers d'amateurs en France. Anis Semmar, étudiant en école d’ingénieurs, a « imprimé » un fichier .STL définissant les coordonnées de la figurine, mis à disposition gratuitement par un utilisateur sur une plateforme en ligne bien connue des habitués. Une heure plus tard, la silhouette un peu grossière mais néanmoins reconnaissable d’un « Space Marine », constituée de centaines de couches de plastique liquide empilées, trône sur le plan de travail du fablab. Le tout, sans passer par la case boutique.
Pour les vacances de Noël vous aimeriez bien transformer votre Raspberry Pi en console de jeu ? Shea Silverman a pensé a vous et sort un livre de 6à pages qui explique comment un Raspberry Pi peut émuler les consoles de jeu anciennes.
On appelle ça le rétrogaming. Le livre vous montre comment configurer des logiciels comme MAME, SNES, Atari 2600 et autres émulateurs PlayStation mais aussicomment les maintenir à jour. Si vous êtes joueur et que vous voulez vous lancer avec votre Raspberry Pi, ou si vous êtes intéressé(e) par le retrogaming, ce livre (en anglais) est parfait pour commencer.
Maintenant que la console portable de NVIDIA, la SHIELD, est sortie, NVIDIA publie le système d'exploitation intégré à la console en Open Source. Même si la console peut lancer des jeux mobiles, lire des vidéos, écouter de la musique ou streamer des jeux à partir de votre PC, il se peut que cela ne vous suffise pas. Grâce à l'action de NVIDIA en publiant le code source du système d'exploitation, vous pouvez le bidouiller afin d'ajouter des fonctionnalités. Il ne faut pas oublier que le système repose sur Android Jelly Bean.
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Made in Japan, Mesh est le nouveau kit de prototypage pour tous, qui permet une appropriation ludique de l’Internet des objets. Dans la famille des Littlebits américains et de son équivalent européen SAM.
Si vous vous connaissez un peu en algo et que vous cherchez de quoi vous occuper pour les vacances, voici un jeu qui je pense devrait vous plaire.
Ce jeu, c'est Leek Wars, un jeu de stratégie et de programmation tour par tour qui se joue dans le navigateur et qui vous permet d'élever des poireaux guerriers (ou magiciens ou robots) en programmant leur intelligence artificielle afin de les faire combattre le plus efficacement possible.
Epic Games a annoncé cette semaine un changement de modèle économique pour son moteur Unreal Engine 4, utilisé par nombre d'éditeurs de jeux vidéo. Tous les développeurs pourront désormais en profiter gratuitement, ou reverser 5 % du chiffre d'affaires brut s'ils génèrent plus de 3 000 dollars de recettes par trimestre. Gagnant-gagnant.
Après vous avoir parlé de Higan récemment, nous allons rester dans le domaine du jeu pour parler d’OpenRA, un moteur de jeux RTS libre et gratuit conçu dans le but de recréer des titres tels que Command & Conquer (Tiberian Dawn), C & C Red Alert et Dune 2000. Il ne s’agit pas à proprement parler de « copies parfaites », mais grâce à une bonne dose de rétroingénierie et à l’utilisation de .NET, Mono et OpenGL, le gameplay est là et on s’y croirait presque.
Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir la société FabZat, au travers de son co-fondateur Florent Pitoun.
Pouvez-vous nous présenter votre société FabZat ? FabZat propose le premier service de produits dérivés à la demande, imprimés en 3D, pour les jeux vidéos. Le principe est simple, l’éditeur embarque une boutique (faite par FabZat) dans son jeu vidéo et l’utilisateur peut en quelques clics transformer ce qu’il y a de virtuel (personnage, véhicule…) en objet réel, personnalisé et livré quelques jours plus tard chez lui. FabZat compte déjà plus de 10 contrats actifs et une soixantaine d’éditeurs en cours de test du service !
Vous vous souvenez sans doute de Zelda Mystery of Solarus XD, une version revue et corrigée par des fans de Zelda version SNES, jouable sous Windows, Linux, Android, OSX...etc.
A partir d'un Arduino réduit au maximum, d'un mini écran OLED et de controleurs digitaux ultra plats, Kevin Bats alias Bateske, a mis au point une mini Gameboy avec Tetris baptisée Arduboy, d'une épaisseur hallucinante de seulement 1,6 mm et de la taille d'une carte de visite. Regardez, c'est vraiment très impressionnant. Malheureusement, ça ne …
Quand le fameux débat sur la création et sa rémunération aborde le domaine spécifique du jeu vidéo. Attendre 70 ans après la mort du détenteur des droits d’un jeu (qui n’est pas, dans la majorité dans cas, l’auteur du jeu) c’est long, a fortiori dans un secteur qui se périme vite avec le temps. Violemment attaqué, le journaliste spécialisé John Walker se demande ici, avec une fausse candeur et un vrai bon sens, si le jeu vidéo n’étouffe pas sous un trop-plein de copyright savamment entretenu par une industrie. « Vous ne pouvez pas poser une tasse de café sur une idée. »
Tous les gamers attendent avec impatience l’arrivée de la console de jeu de Valve. Basé sur Linux Debian, la Steam Machine est un PC musclé, conçu spécifiquement pour le multimédia. Une conception modulaire Mais ce qui a le plus impressionné l’équipe d’iFixIT qui l’a démonté, c’est le caractère 100 % modulaire et upgradable de la Steam Machine. A l’heure où Microsoft, Apple, Sony et tant d’autres commercialisent des équipements quasiment impossibles à mettre à jour, la Steam Machine est un modèle d’évolutivité et de réparabilité.
En cours de financement sur Kickstarter, Modarri est la nouvelle ligne de modèles réduits à monter soi-même de la société Thoughtfull Toys. La startup basée en Californie, a été créée par 3 amis issus de l’industrie du jouet et du loisir, David Silverglate, Brian Gulassa, et Trevor Hite.
Valve annonce que SteamOS sera disponible au téléchargement vendredi 13 décembre. Mais le studio précise que la version qui sera proposée ne devrait intéresser que les usagers expérimentés. Les autres sont invités à patienter jusqu'en 2014.
On va parler de hacking les enfants. Alors, non, rassurez-vous. Vous n’aurez pas besoin de savoir programmer, ni de savoir tripatouiller les roms de vos jeux favoris. Non. Ce que je vais vous montrer, c’est la façon dont on peut hacker les règles d’un jeu vidéo. Pas tout le jeu, juste ses règles.
D’abord partons du sens même du mot hacking. Le hacking, c’est le procédé qui permet de détourner un objet de son utilité première. Prenez un vieux pneu et faites le pendre à la branche d’un arbre grâce à une corde pour en faire une balançoire. Bravo, vous venez de hacker un pneu.
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