Libre de faire, Faire Libre
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Veille sur la culture et les logiciels libres, les laboratoires de fabrication numériques, et le "DIY".
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Pourquoi le moteur Unreal Engine 4 devient gratuit (ou presque)

Pourquoi le moteur Unreal Engine 4 devient gratuit (ou presque) | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
Epic Games a annoncé cette semaine un changement de modèle économique pour son moteur Unreal Engine 4, utilisé par nombre d'éditeurs de jeux vidéo. Tous les développeurs pourront désormais en profiter gratuitement, ou reverser 5 % du chiffre d'affaires brut s'ils génèrent plus de 3 000 dollars de recettes par trimestre. Gagnant-gagnant.
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Solarus : Un moteur de jeu pour faire votre propre clone de Zelda 2D

Solarus : Un moteur de jeu pour faire votre propre clone de Zelda 2D | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
Vous vous souvenez sans doute de Zelda Mystery of Solarus XD, une version revue et corrigée par des fans de Zelda version SNES,  jouable sous Windows, Linux, Android, OSX...etc.
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Le lancement de la console Ouya est retardé à fin juin

Le lancement de la console Ouya est retardé à fin juin | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
l faudra encore faire preuve de patience. Le grand public ne pourra pas mettre la main sur la console Ouya avant le 25 juin. La sortie de la machine a en effet été repoussée de trois semaines. Ce changement de planning, qui n'affecte pas la livraison des consoles pour ceux qui ont financé le projet sur Kickstarter, vise à gonfler les stocks pour satisfaire une demande qui serait importante, selon la société.

 

 

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Jeux sociaux : Souva rachète MXP4 et entend proposer son format en Open Source

Jeux sociaux : Souva rachète MXP4 et entend proposer son format en Open Source | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it

L'éditeur de jeux sociaux de la région lyonnaise Souva (éditeur de Picaboum) indique avoir racheté les actifs de la société MXP4. Cette dernière a développé un format audionumérique interactif qui pourrait, à l'avenir, passer en partie en Open Source.

 

En 2007, Gilles Babinet (Captain Dash, Eyeka), Phillipe Ulrich (Cryo Interactive) et Sylvain Huet fondaient la société MXP4. Cette dernière a ainsi développé et promu le format .mxp4 permettant aux professionnels du secteur de la musique d'assembler et donc de pouvoir disposer de plusieurs types d'informations dans un seul et même fichier.

 

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Ouya, la console Open Source va-t-elle révolutionner le jeu vidéo?

Ouya, la console Open Source va-t-elle révolutionner le jeu vidéo? | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
Financée par les internautes et pourvue de jeux gratuits : la petite Ouya devrait être disponible en mai 2013. Menacera-t-elle l’hégémonie de Sony et Nintendo ?
Console Ouya's curator insight, January 24, 2013 9:41 AM

Numerama présente la console Ouya !


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Red Alert en open source | Korben

Red Alert en open source | Korben | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it

Alors Noël, c'était cool ? Z'avez eu de beaux jeux vidéo ?

M'enfin quoi de plus beau qu'un petit jeu rétro et gratuit ?

Par exemple OpenRA qui est une réécriture open source du jeu Command And Conquer : Red Alert, l'un de mes jeux préférés. J'y jouais entre les cours lorsque j'étais au collège avec mon pote Antoine... Que de bons souvenirs !

Cette release du 19 octobre supporte le mod Dune 2000, gère le multi joueur sur un serveur dédié, et comme sur le jeu d'origine, dispose d'un éditeur de cartes qui permet de créer vos propres missions. Un régal !

 

 

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OpenRA : Un moteur de jeux RTS Libre et gratuit pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X

OpenRA : Un moteur de jeux RTS Libre et gratuit pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
Après vous avoir parlé de Higan récemment, nous allons rester dans le domaine du jeu pour parler d’OpenRA, un moteur de jeux RTS libre et gratuit conçu dans le but de recréer des titres tels que Command & Conquer (Tiberian Dawn), C & C Red Alert et Dune 2000. Il ne s’agit pas à proprement parler de « copies parfaites », mais grâce à une bonne dose de rétroingénierie et à l’utilisation de .NET, Mono et OpenGL, le gameplay est là et on s’y croirait presque.
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NVIDIA publie le système d'exploitation de la SHIELD en Open Source permettant ainsi de bidouiller la console portable

NVIDIA publie le système d'exploitation de la SHIELD en Open Source permettant ainsi de bidouiller la console portable | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it

Maintenant que la console portable de NVIDIA, la SHIELD, est sortie, NVIDIA publie le système d'exploitation intégré à la console en Open Source.
Même si la console peut lancer des jeux mobiles, lire des vidéos, écouter de la musique ou streamer des jeux à partir de votre PC, il se peut que cela ne vous suffise pas. Grâce à l'action de NVIDIA en publiant le code source du système d'exploitation, vous pouvez le bidouiller afin d'ajouter des fonctionnalités.
Il ne faut pas oublier que le système repose sur Android Jelly Bean.

 

 

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Le moteur de jeu HTML5 Turbulenz devient open source

Le moteur de jeu HTML5 Turbulenz devient open source | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it

Turbulenz de la société éponyme permet de créer des jeux en HTML5 pour navigateurs utilisables sur appareils mobiles, de titres simplistes en 2D à des choses plus ambitieuses en 3D, sans le moindre plug-in. Désormais, ce moteur est sous licence libre du MIT.

 



Le projet a commencé en 2009 alors que le HTML5 en était encore à ses balbutiements et que WebGL n'existait pas encore (il est désormais supporté et utilise l'accélération matérielle éventuelle). Son kit de développement s'installe sous Windows, MacOS X ou Linux. Ses librairies incluent l'affichage 2D et 3D, la gestion de la physique 2D et 3D, les effets sonores, les entrées utilisateurs, la couche réseau, les animations, les classements, les profils d'utilisateurs, le multi-joueurs, le paiement, etc.

Plusieurs jeux ont été développés par des studios tiers depuis, comme le jeu d'arcade en 2D Save the Day de Denki, le jeu de stratégie/arcade en 3D Polycraft de Wonderstruck ou le shoot'em up multi-joueurs Score Rush de Xona.

James Austin, CEO de Turbulenz, explique ainsi le passage en open source : « Nous avons reçu beaucoup d'intérêt pour le moteur Turbulenz via notre SDK et la plupart des gens qui l'essaient ont loué les caractéristiques et les performances. Cependant, deux questions qui ont souvent surgi concernent toute sorte de licences restrictives et la facilité de commencer les choses. En libérant le moteur Turbulenz en open source sous licence MIT libre standard, nous espérons alléger les coûts d'adoption et nous assurer que les gens ne se sentent en aucune façon limités par l'utilisation du moteur ».

 

 

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La console de jeu Ouya sera disponible en juin pour 99 dollars

La console de jeu Ouya sera disponible en juin pour 99 dollars | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it
Financée par les internautes, la console de jeu Ouya va se lancer dans le grand bain cette année. La responsable du projet a en effet annoncé que la disponibilité grand public de la console est programmée pour juin 2013. Plusieurs enseignes américaines la proposeront dans leurs rayons.

 

 

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Ouya : la console ouverte débarque chez les développeurs

Ouya a commencé à envoyer aux développeurs les kits de développement nécessaires pour la conception des jeux vidéo. 1200 consoles sont ainsi concernées. La disponibilité générale de la console de jeux vidéo, basée sur une plateforme ouverte, est prévue pour ce printemps.

 

 

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