One way to ensure learning alignment is to make sure the game’s core dynamic reinforces the real-world context, need, or preference of target learners.
Via Marta Torán
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Carolina Velásquez's curator insight,
September 18, 2016 9:59 PM
As teacher in development, we should take advantage of all these tools since they contribute us to turn traditional pedagogy into didactic classes. Nowdays, students are very familiarize with app, virtual games, we can implement them as another way to learn. Besides, it is very interesting how many advantages this method brings to the learners and teachers.
Michael Harrison's curator insight,
October 20, 2017 9:05 PM
Great outline of game-based learning. It defines it, talks about implementation, and the benefits. An excellent article to show someone who is new to the concept.
Marta Torán's curator insight,
September 8, 2015 3:22 PM
Excelente artículo de Ángel González sobre la "cultura" de innovación continua en las organizaciones. Lo difícil y escasa que es y la trascendencia vital que tiene para crecer en el contexto actual. La "gamificación" puede ser una palanca para conseguirlo.
Como dice Ángel puede ayudar a "promover una cultura de valientes".
Cristina Vicente Herrero's comment,
October 26, 2023 2:49 PM
¡Qué interesante!
La gamificación y la innovación están relacionadas de varias maneras, ya que la gamificación puede ser una herramienta efectiva para fomentar la innovación en diferentes contextos. Pienso que la gamificación puede ser una herramienta efectiva para fomentar la innovación al motivar a las personas, fomentar la creatividad, promover la colaboración y el aprendizaje continuo, y proporcionar un entorno seguro para la experimentación. La combinación de gamificación e innovación puede ser especialmente útil en empresas, instituciones educativas y equipos de desarrollo que buscan estimular la creatividad y generar soluciones innovadoras. Un saludo
Kathy Lynch's curator insight,
June 12, 2016 9:44 AM
Thx Skip Z! I need to look at this more closely
elearning at eCampus ULg's curator insight,
June 13, 2016 4:44 AM
An interesting taxonomy designed to help instructors to bring their game on
Josi Sierra's curator insight,
June 15, 2016 3:31 AM
Gamifikazioaren Taxonomia interesgarri bat daukagu bat
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Marta Torán's curator insight,
July 12, 2017 1:19 PM
Los principios psicológicos sobre los que podemos fundamentar el éxito de la gamificación. - Satisface los deseos humanos - Refuerza el sentido de comunidad - Conexión emocional - Alivio de sobrecarga cognitiva - Las personas seguirán jugando
Marta Torán's curator insight,
June 28, 2017 2:55 PM
La respuesta de los expertos a la pregunta sobre el futuro de la gamificación.
Marta Torán's curator insight,
June 6, 2017 3:42 PM
Yu-kai Chou ha creado el marco Octalysis para ayudar a que las iniciativas de gamificación tengan mayor impacto en resultados.
Identifica ocho elementos clave y tiene 5 niveles. Pero piensa que el nivel más básico puede ser suficiente para la mayoría de las organizaciones.
Muy,muy,muy bueno
Marta Torán's curator insight,
November 16, 2016 3:04 PM
Jaime Oyarzo resume en una infografía las teorías más relevantes de la motivación y su aplicación en gamificación.
Marta Torán's curator insight,
June 15, 2015 3:40 PM
Aplicar la gamificación a los Recursos Humanos. |
Muy interesante.
Diferentes dinámicas del juego que deben alinearse con los objetivos de aprendizaje.
Una tabla que relaciona ambos conceptos.
Por Karl Kapp y Sharon Boller.