#HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership
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#HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership
Leadership, HR, Human Resources, Recursos Humanos, aptitudes and personal branding.May be you can find in there some spanish links.
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Core Dynamics: A Key Element in Instructional Game Design

Core Dynamics: A Key Element in Instructional Game Design | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
One way to ensure learning alignment is to make sure the game’s core dynamic reinforces the real-world context, need, or preference of target learners.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, September 5, 2017 3:20 PM

Muy interesante.


Diferentes dinámicas del  juego que deben alinearse con los objetivos de aprendizaje.


Una tabla que relaciona ambos conceptos. 


Por Karl Kapp y Sharon Boller.


 

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#RRHH Juegos para trasmitir el 'expertise' de los sénior

#RRHH Juegos para trasmitir el 'expertise' de los sénior | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Facilitar el intercambio de conocimientos entre los sénior de una empresa y los trabajadores más jóvenes de una forma amena, sencilla y visual. Ese es el objetivo del proyecto euro

Via mYmO
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#RRHH Un escape room como herramienta de formación

#RRHH Un escape room como herramienta de formación | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Crea tu propia escape room y utilizala en tu próximo curso de formación para comprobar todo lo que han aprendido los participantes. Mediante retos

Via Angel Acción Lamas, Laura Rosillo
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Future of Work: Using Gamification in the HR

Future of Work: Using Gamification in the HR | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Gallup’s latest research shows why companies are increasing their interest in gamification.The Gallup study finds 31% of employees are engaged at work (51% are disengaged and 17.5% actively disengaged). But what is most interesting is how this data compares when you apply a generational segmentation. It turns out Millennials are the least engaged generation with only 28.9% engaged as compared to 32.9% for Gen X & Boomers.

So how can various processes in human resources be “gamified” to provide an opportunity for employees across the generations to increase their levels of engagement, collaboration and recognition in the workplace?
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La motivación en la gamificación

La motivación en la gamificación | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
La motivación es un elemento central a tener en cuenta cuando diseñas un juego. La motivación para superar tu misión posibilita el objetiv

Via Ramon Aragon
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#HR Unexpected Benefits of Game-Based Learning

#HR Unexpected Benefits of Game-Based Learning | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
The Unexpected Benefits of Game-Based Learning Games appeal to almost everyone. Game consoles, computers, and mobile devices allow people to immerse themselves in situations that challenge them to accomplish tasks and move to the next level. The attractiveness of games makes them a valuable tool that can support educational opportunities. Some games offer physiological benefits

Via EDTECH@UTRGV
Carolina Velásquez's curator insight, September 18, 2016 9:59 PM
As teacher in development, we should take advantage of all these tools since they contribute us to turn traditional pedagogy into didactic classes. Nowdays, students are very familiarize with app, virtual games, we can implement them as another way to learn. Besides, it is very interesting how many advantages this method brings to the learners and teachers.
Michael Harrison's curator insight, October 20, 2017 9:05 PM

Great outline of game-based learning. It defines it, talks about implementation, and the benefits. An excellent article to show someone who is new to the concept. 

Matt Adcock's curator insight, December 6, 2017 7:30 AM

This article is true to its title.

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#Gamification: las empresas entran en el juego y promueven el espíritu lúdico

#Gamification: las empresas entran en el juego y promueven el espíritu lúdico | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Pokémon Go y otros juegos son adoptados por RR.HH. para captar el ingreso de nuevo talento y motivar a los colaboradores. E
Via Fernanda Grimaldi
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#HR #Gamification: How to Win at Work [Infographic]

#HR #Gamification: How to Win at Work [Infographic] | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Everyone wants work to be fun. Even your boss or client or customer would rather that you enjoy your work. No one wants to be around unhappy people, regardless of how productive they are.

But what if you could change your business so that workers got more done because they were having fun?

Enter the world of gamification.
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#RRHH La “gamificación” promueve la innovación, que es una obligación

#RRHH La “gamificación” promueve la innovación, que es una obligación | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it

El general romano Escipión, apodado “el Africano” por sus propias legiones, venció a la poderosa Cartago de Aníbal a base de innovación. Se enfrentó con un ejército numéricamente inferior a unas tropas que además tenían una de las más poderosas armas de guerra de la época: los elefantes. 


Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, September 8, 2015 3:22 PM

Excelente artículo de Ángel González sobre la "cultura" de innovación continua en las organizaciones. Lo difícil y escasa que es y la trascendencia vital que tiene para crecer en el contexto actual. La "gamificación" puede ser una palanca para conseguirlo.

 

Como dice Ángel puede ayudar a "promover una cultura de valientes".

Cristina Vicente Herrero's comment, October 26, 2023 2:49 PM
¡Qué interesante!
La gamificación y la innovación están relacionadas de varias maneras, ya que la gamificación puede ser una herramienta efectiva para fomentar la innovación en diferentes contextos.
Pienso que la gamificación puede ser una herramienta efectiva para fomentar la innovación al motivar a las personas, fomentar la creatividad, promover la colaboración y el aprendizaje continuo, y proporcionar un entorno seguro para la experimentación. La combinación de gamificación e innovación puede ser especialmente útil en empresas, instituciones educativas y equipos de desarrollo que buscan estimular la creatividad y generar soluciones innovadoras.
Un saludo
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#HR #Gamification Taxonomy

#HR #Gamification Taxonomy | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
We have conducted extensive empirical research over the last 4 years as part of a university PhD program to develop the world's first comprehensive enterprise gamification taxonomy. Our taxonomy ha...

Via ThePinkSalmon
Ricard Lloria's insight:
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Kathy Lynch's curator insight, June 12, 2016 9:44 AM
Thx Skip Z! I need to look at this more closely
elearning at eCampus ULg's curator insight, June 13, 2016 4:44 AM
An interesting taxonomy designed to help instructors to bring their game on
Josi Sierra's curator insight, June 15, 2016 3:31 AM
Gamifikazioaren Taxonomia interesgarri bat daukagu bat
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#HR Five Psychological Principles Fueling Gamification

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Gamification satisfies fundamental human desires such as competition and the need for recognition, and bolsters a sense of community in the workplace.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, July 12, 2017 1:19 PM

Los principios psicológicos sobre los que podemos fundamentar el éxito de la gamificación.


- Satisface los deseos humanos


- Refuerza el sentido de comunidad


- Conexión emocional


- Alivio de sobrecarga cognitiva


- Las personas seguirán jugando


 

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The Future of Gamification

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What does the future portend for gamification? Four respected thought leaders in the field weigh in on where they believe gamification is headed.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, June 28, 2017 2:55 PM

La respuesta de los expertos a la pregunta sobre el futuro de la gamificación.

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#HR How to Drive ROI on Gamification Initiatives : Learning Solutions Magazine

#HR How to Drive ROI on Gamification Initiatives : Learning Solutions Magazine | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Learning executives can commit considerable sums of money to gamification initiatives with little reassurance that the investment will pay off. Gamification pioneer and thought leader Yu-kai Chou discusses how his simple and free Octalysis Framework can help them improve their return on investment.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, June 6, 2017 3:42 PM

Yu-kai Chou  ha creado el marco Octalysis para ayudar a que las iniciativas de gamificación tengan mayor impacto en resultados.

 

Identifica ocho elementos clave y tiene 5 niveles. Pero piensa que el nivel más básico puede ser suficiente para la mayoría de las organizaciones.

 

Muy,muy,muy bueno

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Gamificación, el uso de juegos en la implementación de estrategias de capacitación online 

Gamificación, el uso de juegos en la implementación de estrategias de capacitación online  | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
América Learning & Media

Via Ramon Aragon
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La motivación en la gamificación

La motivación en la gamificación | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
La motivación es un elemento central a tener en cuenta cuando diseñas un juego. La motivación para superar tu misión posibilita el objetivo planificado de aprendizaje.
Profundizar en las teorías sobre motivación te permitirá diferenciar los tipos de motivación y ser capaz de implementarlos en tu particular diseño de gamificación.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, November 16, 2016 3:04 PM

 

Jaime Oyarzo resume en una infografía las teorías más relevantes de la motivación y su aplicación en gamificación.

Profe Rocio's curator insight, December 9, 2016 11:06 AM
#SCEUNED16
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#HR #Gamification Game On! #Leadership Lessons Learned From Famous Coaches

#HR #Gamification Game On! #Leadership Lessons Learned From Famous Coaches | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
We know that behind most of these athletes is a highly effective coach. While the athlete is the one who ultimately performs, the coach was undoubtedly there to help facilitate the journey.

There’s a nice analogy here to education, since at a fundamental level, coaches and teachers are trying to do the same thing: help young people realize their full potential. So as we start a new school year, what can we learn from the practices of highly effective coaches?

SIX LESSONS FROM THE PLAYING FIELD
1. Effective coaches develop themselves as well as their athletes. Effective coaches are quick to analyze how their coaching influences their athletes’ success. They constantly make adjustments to their training programs based on what their athletes need at that particular moment in time.

As a teacher, are you regularly assessing your own practice and making adjustments as needed?

Via Mel Riddile
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#RRHH #Gamification: las empresas entran en el juego y promueven el espíritu lúdico

#RRHH #Gamification: las empresas entran en el juego y promueven el espíritu lúdico | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Gamification: las empresas entran en el juego y promueven el espíritu lúdico | Pokémon Go y otros juegos son adoptados por RR.HH. para captar el ingreso de nuevo talento y motivar a los colaboradores - LA NACION

Via Ramon Aragon
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Gamification: ¿sueño o pesadilla? – Teachlr Blog

Gamification: ¿sueño o pesadilla? – Teachlr Blog | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
¿Qué es gamification?, ¿para qué sirve?, ¿cómo empezar ya? Y todo lo que gamification no es. Todo lo que hay que saber sobre esta no tan nueva estrategia.

Via Ramon Aragon
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Por @LauraRosillo: Gamificación en #RRHH: ¿Reclutar jugando?

Por @LauraRosillo: Gamificación en #RRHH: ¿Reclutar jugando? | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it
Os propongo un juego. Si habéis leído bien. ¡Hoy vamos a jugar! ☺

Participantes: ¿Quién puede participar en este juego? Todos los lectores estáis invitados a participar. Tanto si estáis suscritos a nuestro blog, como si recibís nuestra Newsletter, como si llegáis a estas líneas por casualidad. ¡Todos sois bienvenidos! 

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, June 15, 2015 3:40 PM

Aplicar la gamificación a los Recursos Humanos. 

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Evolución de la capacidad de jugar

Evolución de la capacidad de jugar | #HR #RRHH Making love and making personal #branding #leadership | Scoop.it

Esta entrada es un reblogueo comentado de: Evolución de la capacidad de jugar | Humana Mente Posible #HMP.

No podemos ser nada sin jugar a serlo. Jean-Paul Sartre.

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