Apprenance transmédia § Formations
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Apprenance transmédia § Formations
Veille documentaire sur les apports de l'expérience et de la narration transmedia  dans la formation et en particulier dans l’Éducation aux médias et à l'information.
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Créer une ville imaginaire à partir de modules géométriques - Atelier Canopé 25 [Compte-rendu]

Créer une ville imaginaire à partir de modules géométriques - Atelier Canopé 25 [Compte-rendu] | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it

"Le principe de cet atelier consistait à réaliser en deux ou trois dimensions une ville rêvée, et ce à partir de modules géométriques uniquement.

De nombreux artistes ont travaillé sur la question de la ville, plusieurs d’entre eux ont été présentés:

http://archive.mikeperrystudio.com/detailed/109

http://www.ufunk.net/artistes/yin-xiuzhen/

https://dailygeekshow.com/art-plan-ville-abstrait-design-carte/

 

Voici la consigne donnée aux participants afin qu’ils puissent eux aussi imaginer leur ville : en 2 ou en 3 dimensions, grâce aux patrons déjà présents ou à ceux que vous fabriquerez, imaginez  une ville, avant de commencer posez-vous ces questions :

À quelle époque sommes-nous ?Qui habite cette ville ?Comment s’appelle-t-elle ?Quelle langue parle-t-on ?Quelles sont ses principales caractéristiques (les formes des immeubles ont-ils une importance, les couleurs des maisons, des quartiers, y-a t-il des infrastructures particulières, si oui lesquelles (réelles ou imaginaires) ?Quelles interactions avec l’extérieur ? Ville isolée ou non, quelles sont ses relations avec les villes environnantes ?Écrivez un cartel qui permette de comprendre tous ces éléments, et passez ensuite à sa réalisation technique."
Via Réseau Canopé
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Création d’un jeu de rôle programmé : Livre-jeu et livre dont vous êtes le héros

Création d’un jeu de rôle programmé : Livre-jeu et livre dont vous êtes le héros | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it

"Création d'un livre-jeu numérique (html) type « livre dont vous êtes le héros » lors d'un travail mené avec un enseignant d'histoire sur le thème de la mythologie. Le livre-jeu est composé de plusieurs légendes, chacune rédigée par un groupe de trois élèves de 6ème."

 

Documentation - Histoire


Via Réseau Canopé
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Aquitania. Une BD pédagogique et un carnet de fouilles archéologiques - Eidola editions

Aquitania. Une BD pédagogique et un carnet de fouilles archéologiques - Eidola editions | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Un livre en 2 parties
1. Une histoire illustrée :
Médiolanum Santonum*, 1er siècle ap J-C : sur les berges de la Carantanò*, Marcus et ses parents mènent une vie prospère, grâce à l’entreprise familiale de transport fluvial ; hélas , le jeune garçon va s’aperçevoir que le nouvel associé romain de son père est impliqué dans une série de cambriolages, et qu’il compte sur les chalands de la famille pour transporter impunément son butin jusqu’à Ecolisma*… Il lui faudra du courage et surtout l’aide de Nanthildis , la petite esclave germanique : cette petite fille étrange possède en effet de curieux pouvoirs, apparemment nichés dans une collection de petits ossements décorés dont la fillette ne se sépare jamais…
2. Un carnet de fouilles archéologiques :
Description passionnante en dessins et textes des découvertes de fouilles archéologiques.

Via HG Académie de Rennes
HG Académie de Rennes's curator insight, November 26, 2016 3:37 AM
Isabelle Dethan auteure de BD, au scénario d'une vingtaine d'albums de bandes dessinées qu'elle a illustrés pour la plupart. Exemples de parution :"Sur les terres d'Horus", "Les Ombres du Styx". Pour réaliser cette BD-Carnet de fouilles, l'auteure s'est entourée d'achéologues consultants comme Alain CHARRON (conservateur en chef du Musée Arles Antique ), Jean-Louis TILHARD (enseignant et chercheur de l'université de Poitiers), Bertrand MARATIER (conservateur du musée de Saintes). Aquitania, une BD repérée par Pierrick Auger et signalée sur son blob : http://bit.ly/2g2gqHJ Un ouvrage à acquérir et à conseiller à tous les élèves de 6e pour découvrir la romanisation de Saintes sous l'Empereur Auguste. Incontournable !
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Catastrophe du Puits Simon : le webdocumentaire de France 3 Lorraine – Catastrophe du Puits Simon à Forbach - France 3 Lorraine

Catastrophe du Puits Simon : le webdocumentaire de France 3 Lorraine – Catastrophe du Puits Simon à Forbach - France 3 Lorraine | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Lundi 25 février 1985, une formidable déflagration se fait ressentir dans les entrailles de la terre : un coup de grisou suivi d'un coup de poussière, à 1.050 mètres de profondeur.
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Mettre l’expérience extrascolaire en lien avec la pratique scolaire

Entretien avec Michel Lussault dans le n° 191 de la revue Diversité (janvier - avril 2018)

 

"Interrogé sur la notion de "territoire apprenant", Michel Lussault inscrit tout d'abord sa réflexion dans le cadre assez large des interactions entre environnement et acteur. S'agissant des acteurs scolaires, il en vient à s'intéresser aux expériences spatiales des enseignants et des élèves. Pour lui, il convient de s’intéresser à la mise en tension de l’expérience scolaire et de l’expérience extrascolaire, en tant qu’elle est constitutive de « quelque chose » qu’on pourrait appeler des compétences de spatialité, qui elles-mêmes participent de ce qu’on pourrait appeler un « capital spatial », qui lui-même s’intègre dans un « capital sociétal »... et ce « quelque chose » pourrait être objectivé en termes d’apprentissage. Cette mise en tension de toutes les expériences spatiales, qu’elles se déroulent au dehors ou à l’intérieur de l’espace scolaire, est un moyen pour créer des moments d’apprentissage."

 

Interview disponible sur le site du réseau Canopé - Revue Diversité n°191 (janvier-avril 2018)


Via Réseau Canopé
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Mémoires européennes des camps nazis

Le webdocumentaire Mémoires européennes des camps nazis propose d’offrir aux enseignants une réflexion théorique sur les problématiques liées à l’enseignement de la déportation...
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#webdoc ou #docgame voir @Classe1914 @archives35 @ille_et_vilaine @JeanYvesLeClerc

#webdoc ou #docgame voir @Classe1914 @archives35 @ille_et_vilaine @JeanYvesLeClerc | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Le docgame Classe 1914 est un projet innovant pensé par le Département d’Ille-et-Vilaine par l’intermédiaire de sa direction des archives et du patrimoine afin de commémorer le centenaire de la Grande Guerre dans le département. Ce blog servira de complément au jeu et, à travers différents articles, expliquera pourquoi et comment ce procédé a été choisi. Il tentera aussi d’apporter des éclairages historiques aux évènements évoqués dans le jeu afin que le joueur comprenne mieux le contexte dans lequel il évolue.

Via Canopé Beauvais
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Le Mémorial de Caen crée le journal de Suzon

Le Mémorial de Caen crée le journal de Suzon | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it

"Depuis le 5 janvier, le Mémorial de Caen a créé sur Facebook la page de Suzon, un personnage virtuel, qui n'a jamais existé, mais qui opère la synthèse de différentes histoires vraies. Suzon est déjà le support d'un atelier pédagogique proposé par le Mémorial de Caen intitulé « La vie d'un enfant sous l'Occupation ». Il est basé sur l'histoire d'une fillette de 9 ans qui vit à Paris et dont le quotidien est bouleversé par le déclenchement de la Seconde Guerre mondiale. Son récit permet d'aborder des questions historiques, comme la défaite de la France, l'Occupation allemande, les persécutions contre les Juifs, le Débarquement, la Libération, etc.

 

Suzon partage ainsi son journal intime plusieurs fois par semaine sur Facebook.

 

En complément de la page Facebook, un mini site Internet est proposé aux élèves et aux enseignants afin de prolonger l’univers de Suzon. Sur ce site, le Mémorial de Caen apporte un contexte historique, des documents complémentaires et des exercices pédagogiques qui permettent aux enseignants d’aborder le programme d’histoire, de géographie, mais aussi de français et de mathématiques..."


Via Réseau Canopé
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