Les expériences interactives sont-elles éternelles ? — Interactivité & Transmedia | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Un projet interactif a deux vies. Sa première vie, c’est le temps de sa création. L’œuvre y est alors confrontée aux intentions de ses créateurs, aux fluctuations de la production, aux contraintes techniques et matérielles, et aux apprentissages délivrés par d’éventuels tests et prototypes.

L’instant de sa mise à disposition du public — quelque soit son support — marque le début de la seconde vie d’une oeuvre. La diffuser, c’est la confronter au public et aux problématiques d’échelle et de robustesse narrative et technique. Dès sa mise en ligne, l’oeuvre tente donc de devenir une expérience.

 

Ben Hoguet


Via mirmilla