Apprenance transmédia § Formations
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Apprenance transmédia § Formations
Veille documentaire sur les apports de l'expérience et de la narration transmedia  dans la formation et en particulier dans l’Éducation aux médias et à l'information.
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Pour un rétro-Design de l’attention | InternetActu.net

Pour un rétro-Design de l’attention | InternetActu.net | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
La prise en compte de l’expérience utilisateur par les systèmes numériques pose la question de l’attention de ceux qui sont amenés à les utiliser. Comme l’a très bien pointé le designer Tristan Harris dans son article « Comment la technologie pirate l’esprit des gens », les services et produits numériques portent la question de la conception comportementale à des niveaux de sophistication inédits, notamment en s’appuyant sur l’exploitation de nos biais cognitifs et de nos interactions sociales, puissants moteurs d’activation […] The post Pour un rétro-Design de l’attention | InternetActu.net appeared first on La Digital Learning Academy .

Via Xavier Van Dieren
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Jeux vidéo: Compétition et coopération, deux notions complémentaires dans les jeux multijoueurs et jeux communautaires

Jeux vidéo: Compétition et coopération, deux notions complémentaires dans les jeux multijoueurs et jeux communautaires | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Dans l’univers des jeux multijoueurs, on fait généralement la distinction entre les jeux non coopératifs et les jeux coopératifs

Via studio infinite
studio infinite's curator insight, October 18, 2017 10:04 AM
Souvent opposés dans le paysage vidéoludique, les deux concepts de compétition et de coopération pourraient trouver un terrain d'entente, selon des théoriciens du jeu vidéo.