Apprenance transmédia § Formations
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Apprenance transmédia § Formations
Veille documentaire sur les apports de l'expérience et de la narration transmedia  dans la formation et en particulier dans l’Éducation aux médias et à l'information.
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Transmedia Storytelling as an Educational Strategy: A Prototype for Learning English as a Second Language

Abstract :

"This paper proposes the use of transmedia storytelling in an educational context. Transmedia stories are perceived as opportunities to create a new learning scenario that allows for the development of innovative student-centred educational practices, and the implementation of collaborative strategies that ultimately meet the 21st-century students' needs. Through the discussion of a transmedia learning project targeted to English as Second Language students, this paper attempts to provide insight on how learning activities and strategies can be embedded in the digital narrative and experience layers of a storyworld Transmedia Storytelling as an Educational Strategy: A Prototype for Learning English as a Second Language (PDF Download Available)".

Ce document propose l'utilisation de la narration transmédia dans un contexte éducatif. Les histoires transmédia sont perçues comme des occasions de créer un nouveau scénario d'apprentissage qui permet l'élaboration de pratiques éducatives novatrices axées sur les élèves et la mise en œuvre de stratégies de collaboration qui répondent aux besoins des apprenants du XXIe siècle. Dans le cadre de la discussion d'un projet d'apprentissage transmédia ciblant les élèves de l'anglais langue seconde, le présent document tente de donner un aperçu de la façon dont les activités et les stratégies d'apprentissage peuvent être intégrées aux couches narratives numériques et aux couches d'expérience d'un univers narratif.

Available from: https://www.researchgate.net/publication/313939829_Transmedia_Storytelling_as_an_Educational_Strategy_A_Prototype_for_Learning_English_as_a_Second_Language [accessed Mar 10 2018].
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Transmédia et scénarisation pédagogique, retour sur les ateliers P@trinum

Dans le cadre de la première formation P@trinum organisée par Médiaquitaine avec le soutien de la DRAC Nouvelle Aquitaine, de la DAAC de Bordeaux et de l’ESPE d’Aquitaine, Mélanie Bourdaa et moi-même avons avons animé un atelier intitulé « Faire construire une narration transmédia à des élèves ».

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Expanding the universe of the book — @joycevalenza NeverEndingSearch

"Last week, I attended Laura Fleming’s session on Storytelling in the Digital Age at the West Essex WeTech Conference.  Laura’s talk updated her 2010 Edutopia post, A Primer on Interactive Books.

For Laura, it is all about the story and how we experience it.  She contends: Many children expect a different reading experience now.  And she wants to meet those students where they are ready to learn now." lire la suite =>

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Créer des mondes dans lesquels jouer : utiliser l’esthétique Transmedia pour transformer des histoires en mythologies

Résumé : "Les vastes mythologies Transmedia telles que Star Wars ou Star Trek ne sont jamais créées seulement par un scénariste. George Lucas et Gene Roddenberry ont engagé des armées de talents créatifs pour raconter leurs histoires, mais cela est vrai pour n’importe quel film, ou série télévisée, ou projet médiatique. Par conséquent, qu’est-ce qui fait passer Star Wars et Star Trek d’une histoire à une mythologie transmédiatique ? Consciemment ou non, Lucas et Roddenberry ont utilisé des techniques semblables à celles des créateurs de jeu. À travers des esthétiques Transmedia telles que les caractéristiques uniques de la franchise et les espaces négatifs, ils ont développé des univers narratifs engageants en établissant des règles narratives claires qui invitent les publics et les collaborateurs à jouer (et à transgresser créativement les règles, en créant des symboles et des signifiants pour communiquer ce qui est joué et qui joue, et ont inclut de manière stratégique des espaces négatifs comme des opportunités pour le jeu. De cette manière, les scénaristes transmédiatiques ayant le plus de succès ne créent pas seulement des univers narratifs riches, mais également des terrains de jeu narratifs qui invitent les autres créateurs et publics à jouer".

Un article de Geoffrey Long

Geoffrey Long est directeur créatif du Worldbuilding Lab (USC, Los Angeles) et doctorant dans le programme Media Arts and Practice du département des études cinématographiques de l’Université USC Los Angeles. Courriel : glong@geoffreylong.com



Référence électronique Geoffrey Long, « Créer des mondes dans lesquels jouer : utiliser l’esthétique Transmedia pour transformer des histoires en mythologies », Revue française des sciences de l’information et de la communication [En ligne], 10 | 2017, mis en ligne le 01 janvier 2017, consulté le 25 décembre 2017. URL : http://journals.openedition.org/rfsic/2560 ; DOI : 10.4000/rfsic.2560
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#Transmedia: Tout ce que voulez en savoir, sans jamais oser le demander vu par #RFI

#Transmedia: Tout ce que voulez en savoir, sans jamais oser le demander vu par #RFI | Apprenance transmédia § Formations | Scoop.it
Bienvenu au royaume de la transgression et de la liberté. Le transmédia est une autre manière de raconter une histoire. C’est surtout un laboratoire d’outils qui se fait un plaisir fou d’élargir et de franchir...

Via Mathieu Gentile
Mathieu Gentile's curator insight, January 6, 2016 4:26 AM

"Le transmédia est une autre manière de raconter une histoire. C’est surtout un laboratoire d’outils qui se fait un plaisir fou d’élargir et de franchir les limites en mélangeant les genres et les supports pour en fabriquer une nouvelle façon d’appréhender et manipuler notre monde."

Rescooped by Emmanuel Bethoux from Documentary Evolution
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Narration transmédia - Introduction

Support de cours donné à l'université Paul Valéry. La narration transmédia : contexte, définitions & caractéristiques, design, ressources.

 

par Annabel Roux


Via mirmilla
mirmilla's curator insight, November 29, 2013 11:53 AM

Jolie présentation.