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L'univers des serious games
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Les jeux vidéo aident-ils à apprendre ?

Les jeux vidéo aident-ils à apprendre ? | Seriousgamethèque | Scoop.it
Profiter de vos compétences en jeux vidéo po ...
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Scola plateforme : projet de plateforme sur les serious games pédagogiques

Scola plateforme : projet de plateforme sur les serious games pédagogiques | Seriousgamethèque | Scoop.it

Nous souhaitons concevoir une plate-forme organisée autour d’un jeu sérieux articulé avec un système d’information, un module d’évaluation et des classes virtuelles.
Ces classes virtuelles permettent aux élèves de s’entraider (groupe de discussion entre élèves « E/E » dans le schéma ci-dessous) et l’enseignant peut réunir un ou plusieurs élèves
(groupe de discussion entre élèves et professeur « E/P » dans le schéma ci-dessous).

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Les jeux sérieux, vous connaissez?

Les jeux sérieux, vous connaissez? | Seriousgamethèque | Scoop.it

À l’automne 2013, la Vitrine technologie-éducation s’est donnée comme mission de faire le point sur le jeu sérieux et sur sa valeur ajoutée dans un contexte pédagogique. Pour accomplir cette « quête », un laboratoire VTÉ a été élaboré où près d’une trentaine de participants pédagogues ont accepté d’explorer ce qui se fait actuellement dans ce domaine, à essayer quelques jeux sérieux pédagogiques disponibles au Québec et à se faire une idée de ce que représente la réalisation et la production de ces jeux sérieux.

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Quand SimCity devient sérieux…

Quand SimCity devient sérieux… | Seriousgamethèque | Scoop.it
Vous avez probablement entendu parler des problèmes liés à la parution du dernier SimCity. Nous avons trouvé la raison pour laquelle le serveur est tombé en panne !  Les nombreuses connexions émanant de SimCityEDU, une plateforme qui propose aux ...
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Usage des Jeux sérieux ou "serious game"

Usage des Jeux sérieux ou "serious game" | Seriousgamethèque | Scoop.it
Entre jeu vidéo et e-formation  En 2008, la SDTICE a réalisé un dossier, mis en ligne sur le site Eduscol, consacré aux jeux sérieux ou aux "serious game". Cette expression semble montrer une volon...
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Utilisation des mondes virtuels dans un cadre pédagogique

Utilisation des mondes virtuels dans un cadre pédagogique | Seriousgamethèque | Scoop.it

Quoi de mieux qu’une visite virtuelle 3D pour présenter une conférence sur l’utilisation des mondes virtuels en pédagogie ? C’est ce que nous a proposé l’équipe de Métalectures, le 2 avril 2013 sur Francogrid dans OpenSim et présentée par Yann Minh.

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Le jeu vidéo, facteur du changement pédagogique

Le jeu vidéo, facteur du changement pédagogique | Seriousgamethèque | Scoop.it

La perception de l’objet vidéoludique a radicalement changé dans les milieux éducatifs. Initialement perçus comme des divertissements abrutissants, les jeux vidéos depuis l'irruption des serious games ont gagné en légitimité.

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