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Ya es oficial: la "adicción a los videojuegos" acaba de ser reconocida como enfermedad por la Organización Mundial de la Salud

Ya es oficial: la "adicción a los videojuegos" acaba de ser reconocida como enfermedad por la Organización Mundial de la Salud | TIC & Educación | Scoop.it
A partir de ahora, la "adicción a los videojuegos" será considerada una enfermedad, según ha confirmado la propia Organización Mundial de la Salud en un comunicado. Se incluirá como tal en el CIE-11, la nueva edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades que se va a publicar este mes y, a falta de su paso por la asamblea general, entrará en vigor el 1 de enero de 2022.
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La OMS incluye la adicción a videojuegos entre sus transtornos: Ventajas y potencial de videojugar 

La OMS incluye la adicción a videojuegos entre sus transtornos: Ventajas y potencial de videojugar  | TIC & Educación | Scoop.it
La OMS considera, en su nuevo manual ICD 11, como transtorno, a partir de ahora la adicción a videojuegos. Analizamos  en el video, cuándo podemos considerar nocivo jugar con dispositivos electrónicos, sin olvidar las ventajas de videojugar: las competencias que facilita,  la gamificación como recurso motivacional, la comunidad gamer y su potencial para el activismo, entre otros temas.

Disfrutadlo (también de las tomas falsas ;) )
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La "adicción a los videojuegos" es un tema serio sobre el que tenemos que hablar: ni el alarmismo, ni la negación aportan nada

La "adicción a los videojuegos" es un tema serio sobre el que tenemos que hablar: ni el alarmismo, ni la negación aportan nada | TIC & Educación | Scoop.it
La Estrategia Nacional sobre Adicciones 2017-2024 se aprobó la semana pasada y recogía entre los campos de actuación las "adicciones sin sustancia o comportamentales, haciendo especial énfasis en los juegos de apuesta (presencial y online), así como los videojuegos y otras adicciones a través de las nuevas tecnologías".
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¿De verdad existe el desorden de adicción a los videojuegos?

¿De verdad existe el desorden de adicción a los videojuegos? | TIC & Educación | Scoop.it
En ocasiones, una diversión se convierte en una autentica adicción y un comportamiento patológico. ¿Ocurre esto también con los videojuegos? La comunidad científica no lo tiene tan claro.
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